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NaggingMachine
예전부터 AI2를 직접 서버에서 구동도 하고 가능하다면 오픈소스인만큼 소스 개선에도 참여하고 싶다는 생각이 있었는데, 오늘 약간의 시간이 허락하여 소스 코드를 다운받아서 빌드도 해보고 테스트도 해보았다. 테스트 방법은 우선은 로컬에서 소스 코드를 빌드한 다음, 문제가 없는지 확인한 후 구글 앱 엔진과 클라우드 서버에 코드를 올려서 원격으로 작업을 해보는 것이었는데, 생각만큼 어렵지도 않고 잘 되는것 같다. 본 내용의 모든 출처는 MIT에서 운영하는 AppInventor Source Repository에 있음을 밝힌다. 이 글에서 다루지 못하는 모든 세부적인 내용들을 해당 페이지에서 다루고 있으니 차근차근 따라해보면 된다. http://appinventor.mit.edu/appinventor-sources..
아주 아주 간단한건데, 그래도 검색을 해야 해서 남겨본다. GET method로 다음과 같이 Graph API를 호출해주면 간단하게 링크와 메시지를 남길 수 있다. 게임같은 곳에서 결과를 공유할 때 사용하면 유용하겠다. 아래는 https://graph.facebook.com/feed 로 호출할 때 연결되는 GET parameter들이다. method:POSTlink:[링크 주소, 예) http://www.naver.com]message: [메시지, 예) 안녕~]format:jsonsuppress_http_code:1access_token:로그인을 통해서 얻은 Facebook Access Token 값 반드시 Facebook App 권한 설정에서 extension 권한에 publish_stream을 추가해..
언제든지 옆에두고 참고하고 싶은 글이다. https://medium.com/p/72c6f8bec7df --------- Postmortem of a Venture-backed StartupLessons Learned from the rise and fall of @SonarFor those unfamiliar, Sonar Media Inc. was a mobile app created to help make the world a friendlier place. Our mobile app buzzed in your pocket when friends were near and ushered in a new wave of “Ambient Social Networking” companies. Downloaded..
이글의 주제는 "3~4명의 팀원들이 2개월 정도만에 모바일(웹) 서비스 만들기"라고 요약할 수 있겠다. 소프트웨어 마에스트로 프로그램에 참여하는 학생들은 프로그램에 참여하는 순간 멘토와 함께 프로젝트를 진행하게 된다. 2010년부터 시작했으니 4년째 프로그램이 돌아가고 있는데, 매년 프로그램의 운영 방식이 달라지긴 했지만 그래도 만나는 팀원들(3~4명)과 함께 새로운 프로젝트를 진행하기란 여간 까다롭지가 않다. 특히나 짧은 순간에 진행됨에도 불구하고 평가에 있어서 철저한 만큼 멘토로써 내가 해줄 수 있는 가장 큰 선물은 맛있는 저녁이나 간식이 아닌 좋은 평가를 받을 수 있도록 결과물의 완성도를 높이는 일이다. 2달이라고 해봤자. 8주다. 일주일에 두번 만나면 16번의 만남만으로 모든 과정이 정리되어야 한..
GAE에서는 에러가 발생했을 때 이메일로 알려주는식의 방법으로 처리해야 하는데, Web Request Handler 클래스쪽에 handle_exception 메서드를 추가해주면 됩니다. 그리고는 다음과 같이 이메일을 발송하도록 처리하면 깔끔하게 처리할 수 있죠. def global_handle_exception(response, exception): # Log the error. logging.exception(exception) # Set a custom message. response.write('An error occurred.') mail.send_mail(sender="Alert ", to= "test@test.com", subject="GAE Error", body="GAE error" + "..