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앨런 쿠퍼의 인터랙션 디자인 원칙 본문

TechnoBabbler

앨런 쿠퍼의 인터랙션 디자인 원칙

naggingmachine 2012. 1. 3. 11:43
새로 읽게 된, "리치 인터페이스 디자인" 책에서 언급한 앨런 쿠퍼Alan Cooper의 잘못된 이분법에 대한 소개

많은 프로그램들이 출력하는 공간과 입력하는 공간을 따로 제공하고, 이 둘을 분리된 프로세스로 다루고 있다. 사용자의 멘탈모델은 ... 그 차이를 인식하지 않는다.

쿠퍼는 이를 다음과 같이 정리했다.

출력이 있는 곳에서 입력이 가능하게 하라.

오늘날 웹에서 일어나고 있는 수많은 변화를 한줄로 요약한 명언이다.